UE5学习笔记(八)——蓝图基础之五种常用流程控制节点

目录

【IF条件语句】Branch

【Switch条件语句】Switch on String

【For循环】For Loop 

【Foreach循环】For Each Loop

【While条件循环】While Loop


为了更清楚的说明这些节点的用法,本文使用了一些程序语言中常用的说法,类比这些节点,并给出了使用案例。

【IF条件语句】Branch

条件控制节点

左侧连接一个会返回布尔类型的条件节点,比较常用的节点是==,也就是是否相等。

右侧当满足条件时进入真,否则进入假。

【使用案例】预设一个变量X,当X=0时,打印zero,否则打印not zero

【Switch条件语句】Switch on String

多条件控制节点

首先选择后在细节面板里设置好输出条件。

左侧连接一个string类型的输入值。

当输入值等于输出条件时,运行对应输出条件上连接的节点。

(如下图中,如果输入的结果是Case_0,则

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