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using UnityEngine;
using System.Collections;


public class chart_to_chart : MonoBehaviour {
 public UIInput input;
 public UITextList textList;
// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update () {

if(Input.GetKeyDown (KeyCode.C)){
textList.Clear ();
}
}

public void Chart(){
textList .Add (input.value);
input.value ="";
}
}
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