Tex2Shape:Detailed Full Human Body Geometry From a Single Image

Abstract

程序pipeline梳理

An input image is transformed into an incomplete texture, 看看程序到底tex还是iuv_img是这个incomplete texture, then our Tex2shape network translates the texture into normal and displacement maps(这是下图中的第三个部分,并不是我想要的。)

所以,Tex2shape的输入是我想要的tex, Tex2shape的输出是我不想要的normal and displacement maps. 而iuv_img就是cv2.imread(iuv_file), 本质是DensePose的IUV map.

在这里插入图片描述

程序的输入

  • rp_lee_posed_004_30k.jpg 感觉这是合成的图像啊?尺寸1024*1024
  • rp_lee_posed_004_30k_IUV.png 通过densepose得到的IUV 尺寸1024*1024
  • weights_tex2shape
  • weights_betas 这是个什么?
    感觉是合成的啊
输入的原图

在这里插入图片描述

DensePose的IUV map

程序的输出

  1. out 作为保存最终输出结果的路径

    1. 输出1:rp_lee_posed_004_30k.obj
    2. 输出2:rp_lee_posed_004_30k.pkl
    

每个里面具体都是什么啊?

程序用到的网络

一共涉及2个网络:

  • 一个是:one for normal and displacement maps
  • 另一个是:for SMPL shape parameters

最主要的是:Tex2Shape网络, the network is a conditional Generative Adversarial Network (Pix2Pix)

这个是他们方法的key component, 这里面涉及Pix2Pix文章用到的Conditional Generative Adversarial Network consisting of a U-Net generator and a PatchGAN discriminator. 这个GAN里含着U-Net和另外一个PatchGAN.

这里U-Net的特点: The U-Net features each seven convolution-ReLU-batchnorm down- and up-sampling layers with skip connections.

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