参考:https://blog.csdn.net/baidu_27276201/article/details/44992683
https://blog.csdn.net/Thebluewing/article/details/72820162
实现效果:
表情变换时根据BlendShape的值对应调整人物脸部法线贴图的表情法线贴图程度e
部分代码:
把BlendShape的值传递给材质的C#代码:
//用于把BlendShape的参数传递给材质
public class BlendToShader : MonoBehaviour {