Unity3d Ugui 10 Toggle ToggleGroup

25 篇文章 1 订阅

做单选或者多选使用

Interactable:点击是否有效

Transition:状态切换模式

  1. None:没有切换效果
  2. Color Tint:颜色切换模式
    • Target Graphic:默认显示的图片,按钮要控制改变的组件
    • Normal Color:默认颜色,正常状态的颜色
    • Highlighted Color:高亮颜色,鼠标放在上面时的颜色,手机没有这种状态
    •  Pressed Color:按下时的颜色
    • Selected Color:选中时的颜色
    • Disabled Color:不可用时的颜色
    • Color Multiplier:颜色乘数,最终颜色 = Image颜色*状态颜色*Color Multiplier
    • Fade Duration:渐变时间 (一种状态切换至另一种状态时切换时间)
  3. Sprite Swap:图片切换模式,和上面的基本一样,只是设置的是图片,参照上面的
  4. Animation 动画切换模式,和上面的基本一样,只是设置的是动画状态名称,参照上面的

Navigation:导航,主要应用与PC的上下左右键来控制当前选中的 UI 控件,使之触于焦点状态

  1. None:关闭导航
  2. Automatic:自动识别最近的一个控件
  3. Horizontal:水平方向导航到上/下一个控件
  4. Vertical:垂直方向导航到上/下一个控件
  5. Explicit:指定各方向键所导航到的控件

Is On:是否勾选,当前的状态
Toggle Transition:状态切换是否有过度效果
    None:无效果,直接出现/消失
    Fade:渐隐渐显
Graphic:选中时显示的图片
Group:Toggle Group组件做单选使用,可以把多个Toggle做成一个分组做多选一的效果,同一时刻只有一个被勾选(勾选一个,其他就会自动取消勾选)。
OnValueChanged:状态改变事件,在选择函数的时候有个细节,会看到两个一样的函数名,但是分别处于Dynamic bool和 Static Parameters标签下(如下图)。我们一般选择Dynamic bool,会把当前选择状态传入进代码,Static Parameters是传入一个静态的值到代码,是在界面上设置的固定值。


ToggleGroup
Allow Switch off:
    不勾选有且只有一个被勾选。
    勾选允许出现都不勾选的情况。
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值