UE 常用建模工具功能

晶格:Lattice

可以对模型上下左右进行拉伸,拉伸的效果和模型面数有一定关联

镜像:Mirror

可以镜像模型,通过镜像可以获得一个反面模型,还可以做模型的转折

局部分离:Split

把模型按已相连块状自动拆分,模型会被拆分很散

布尔:Boolean

拆分删除模型:TriSelect

平面切割:Plane Cut

坐标轴心修改: EditPivot

法线修复翻转:Normals

当我们下载的一些模型导入UE时会出现法线错乱的问题模型显示不正常,可以通过ue建模工具Normals进行修复

填充洞:Fill Holes

部分模型适用

编辑材质:Edit Materials

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