Unity Text超框 文字滚动循环显示

本文介绍了在Unity中创建Text预制体的方法,通过三层结构——mask遮罩、空节点和两个Text,实现文字的滚动循环显示。只需获取mask遮罩的transform并进行相应操作即可实现该效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在制作Text的预制时,注意分为三层

name是一个mask遮罩,container是一个空节点,Title 和Title循环滚动是两个Text

调用方式:获取到name的transform,Create出来即可

AutoScrollText.CreateFromText(trans,title)
 public class AutoScrollText:MonoBehaviour
    {
        public static AutoScrollText CreateFromText(Transform trans,string title)
        {
            var container = new GameObject("container").AddComponent<RectTr
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