Unity Text超框 文字滚动循环显示

本文介绍了在Unity中创建Text预制体的方法,通过三层结构——mask遮罩、空节点和两个Text,实现文字的滚动循环显示。只需获取mask遮罩的transform并进行相应操作即可实现该效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在制作Text的预制时,注意分为三层

name是一个mask遮罩,container是一个空节点,Title 和Title循环滚动是两个Text

调用方式:获取到name的transform,Create出来即可

AutoScrollText.CreateFromText(trans,title)
 public class AutoScrollText:MonoBehaviour
    {
        public static AutoScrollText CreateFromText(Transform trans,string title)
        {
            var container = new GameObject("container").AddComponent<RectTr
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值