制作高精度模型相机 Maya+SP+Marmoset Toolbag

本文详细介绍了使用Maya进行低模和高模创建,结合Substance Painter进行材质烘焙和细节增强,最后在Marmoset Toolbag中展示的3D相机模型制作过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

精细化建模

流程 Maya+Substance Painter+Marmoset Toolbag 4

1.低模。

首先获得图片资源,各个视角的图片,用作参考

2.高模

给不同颜色的材质,方便后续的颜色id区分材质

3.导出low和high两个版本,在sp里新建工程进行烘焙

4.sp里面给材质 ,并增添亿点细节

 

 

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