vr课设《梵高世界》第一人称的解谜游戏

一、游戏概念

1.名画介绍

梵高在这里提到《夜间咖啡馆》时写道: “我试图用红色和绿色来表达人类可怕的情感 ”。画中绿色和红色之间强烈的冲突营造出了一种紧迫压抑的感觉,与外景湛蓝静谧的夏夜形成了鲜明的对比。梵高用色彩来表达午夜低级场所内部空间的不安,午夜的咖啡厅是一个焦虑混乱,让人深陷的泥沼。这幅画的透视脱离常规,深度的线条不在同一个地平线上,它们略微弯曲,让你有被猛然拉进画里的感觉。在夜间咖啡馆,不管是画中的人,还是观画的人,都同样无法逃离出去。

2.梵高生平

 文森特.梵高的爱情生活悲惨,遭遇了失败的恋情与残忍的拒绝。

解谜故事大纲

以下以玩家第一人称视角描述。

你一睁眼,发现自己正身处于这件夜晚咖啡厅中,你在台球桌发现了血迹,想要寻找纸巾擦拭,却在棋盘桌上发现了一个泛黄的信封。信封装着两张梵高《向日葵》画展的门票,还有一张小小的便签。便签上是熟悉的字迹,“与我约会的时候带上我最爱的向日葵吧!”“这是谁的?”你环顾四周,寻找到了插满向日葵的花瓶,每将花取出一朵,就有一段关于你与妻子的回忆浮现在眼前。原来你和妻子伉俪情深,而她却重病离世,之后你悲痛欲绝,酗酒度日。当你将最后一朵花取出时,意外的带出了钥匙。你用钥匙打开了橱柜,发现了一封遗书。你取出品读妻子离世前写下的这封遗书,她叮咛“我”不要因她的离世而酗酒,悲伤度日的。 你恍然大悟,将时钟拨回至零点,突然眼前一阵刺眼的白光,你不禁闭上双眼。睁开眼时,你已经回到了现代,身处梵高画展,面前正是这幅《夜晚的咖啡厅》。

主要的故事背景定好之后,就是构想玩法。

VR主要是一个身临其境,我们除了解密玩法还有漫游环节。

玩家可以与与线索物品进行交互,同时也可以和场景内的非线索物品进行交互。 

 

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