当想要快速生产模块化的模型的时候应该怎么做呢?
ps>ShaderMap 4>Maya>Marmoset Toolbag 4的流程
1.首先,先在纹理网站找好想用的texture,下载下来
推荐的网址~免费,不过每天有下载额度
Textures for 3D, graphic design and Photoshop!
比如我参考的是这张图片
去纹理网站下载了——红砖,方窗,拱窗,屋顶,铁门以及空调机的平面图。
2.然后在ps里面拼成hingeshift,就是一张黑底正方形图片——把你需要的建筑组件拼凑上去