本人使用的是Unity5.3.5,关于这个插件我在网上找到了几个版本,本人使用的可能是旧版本,不过用起来效果没差,接下来就简单的谈谈这个插件的使用。
PS:http://pan.baidu.com/s/1gf5fSyB 我使用的这个版本的网盘链接
场景中新建一个立方体,将HighlightableObject这个脚本挂在立方体上,将HighlightingEffect这个脚本挂在摄像机上,自己新建一个控制脚本TestHightLight
public HighlightableObject ho;
// Use this for initialization
void Start () {
//可在两种颜色之间进行切换 多个重载 浮点数为切换频率
//ho.FlashingOn(Color.red,Color.yellow,4f);