如何在Unity中实现逐字打印UI中的Text文字

最近想在UI中实现打印机的那种文字显示的效果,一行文本,逐字显示出来,成果如下:

目的已经实现,原理很简单,仅仅是对字符串的操作,一共用了两种方式实现,代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class MyTextChar : MonoBehaviour {

    private Text uiText;
    //储存中间值
    private string words;
    //每个字符的显示速度
    private float timer;
    //限制条件,是否可以进行文本的输出
    private bool isPrint = false;
    public float perCharSpeed;
	// Use this for initialization
	void Start (
  • 3
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值