Flat Shading(平面着色):平面着色简单来讲,就是一个三角面用一个颜色。如果一个三角面的代表顶点(也许是按在index中的第一个顶点),恰好被光照成了白色,那么整个面都会是白的。
Gouraud Shaing(高洛德着色);三角面三个顶点的颜色都会考虑到,只是最后三角面的颜色是三个顶点的插值。
Phong Shading;对顶点的法线进行插值得到三角面的法线,再直接对三角面进行颜色计算,这样得到的光照颜色更加平滑。
Flat Shading(平面着色):平面着色简单来讲,就是一个三角面用一个颜色。如果一个三角面的代表顶点(也许是按在index中的第一个顶点),恰好被光照成了白色,那么整个面都会是白的。
Gouraud Shaing(高洛德着色);三角面三个顶点的颜色都会考虑到,只是最后三角面的颜色是三个顶点的插值。
Phong Shading;对顶点的法线进行插值得到三角面的法线,再直接对三角面进行颜色计算,这样得到的光照颜色更加平滑。