黄色为写入深度半透明材质,红色为不写入深度半透明材质,灰色为不透明材质
场景一
材质 | 队列索引号 |
黄 | 3000 |
红 | 3000 |
灰 | 2000/3000 |
场景二
材质 | 队列索引号 |
黄 | 3001 |
红 | 3000 |
灰 | 2000 |
场景三
材质 | 队列索引号 |
黄 | 3000 |
红 | 3000 |
灰 | 3001 |
结论一;当索引号相同,半透明物体是从后往前渲染.
结论二;索引号越大,越后渲染
结论三;写入深度的半透明物体特殊情况下可以遮挡住不透明物体
场景四,当灰色在黄色的内部
材质 | 队列索引号 |
黄 | 3000 |
灰 | 3001 |
场景五,当灰色在黄色的内部
材质 | 队列索引号 |
黄 | 3000 |
灰 | 2999 |
结论三;开启深度写入的半透明物体A,在半透明物体内部的物体B,如果比B先渲染,则会被渲染,如果A先渲染,则不会被看见
结论四;当队列索引相同,开启深度写入的半透明物体A,在半透明物体内部的物体B,如果B的中心点比A的中心点离摄影机更近,则是后渲染,可知 遵守 的是从后往前渲染。
结论五;队列索引相同时,物体以中心点与镜头距离为标准,从远往近,从后往前的顺序渲染;