用平面图片制作3D模型【3DsMax】

本文详细介绍了如何利用3DsMax软件,结合Adobe Illustrator,将简单的平面素材图片转换成3D模型的过程。从选择素材图片、在AI中进行图像描摹,到保存AI文件,然后在3dsmax中导入并删除多余边框,添加挤出修改器,最终创建出具有0.5厚度的3D模型。适合3D建模初学者参考。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

01

先在网上找一张简单的素材图片,如图所示。(图片最好背景颜色和图形颜色2种颜色)

02

用AI软件打开素材图片,如图所示。

03

在点【对象】菜单中,点【图像描摹】,选择【建立并扩展】,如图所示。

图像路径就出来了。

04

在【文件】菜单中点【存储为】,如图所示。

选择保存路径,命名文件名,保存类型为AI,点击保存,如图所示。

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