3D游戏建模的神操作技巧,这样用3Dmax,建模更轻松!

本文介绍了3D Max中三种常用的对齐工具:锁轴缩放、3D捕捉和对齐工具,详细阐述了它们的使用方法和应用场景。通过熟练掌握这些技巧,可以在3D建模过程中提高工作效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天我们来学习一下,3D max中常用的几种对齐方法,一起来看看吧~

3D Max中三种对齐工具

01

锁轴缩放

锁轴缩放的方式,是我们常用的一种对齐办法,使用方法有两种:

**1.**点和点之间对齐

选中两个点,使用缩放工具,把鼠标放在x轴上往左滑动,两个点会取相互中间值进行对齐▼

**2. **多线段对齐

在边层级选中需要相互对齐的边,用缩放工具以同样操作进行单轴的缩放▼

锁轴缩放的所有结果都是取相互之间的中间值,无法做精准定位,第二种办法是我们在3dmax中使用的最多的一种对齐工具。

02

3d 捕捉工具

3D捕捉在我们的工具栏如下位置,

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