零基础自学3D建模不是不行,但难度很高。首先你要清楚自己以后具体想做哪一行,首先在我们学习3Dmax时候,3Dmax和其他相关的3D软件可以同时运用在游戏、影视、建筑、电商等等许多领域上。
在这些行业虽然用的很多软件是相同的,但每个行业需要掌握的具体技术和学习的方向都不同,就拿3D游戏建模为例,3Dsmax,配合Zbrush、Sb等软件能够达到次世代级别的模型精度。
没有美术基础和软件基础的话自学确实不怎么轻松,不仅要学会软件的基本操作,还要有一定的空间思维能力和模型的把控力,同时自学还必须具备极强的耐心和自制
如果是想进入中大型设计公司或者进入游戏行业,仅仅会3Dmax还不够,必须配套学习Zbrush、Substance Painter、UE4 等等软件,也就是得学会整个一套流程,而这一切都是在没有老师的帮助的情况下,对于零基础来说也是极大的挑战。所以我们说自学3Dmax确实是很困难的。
因为现在的行业对3D建模的技术体系和思维体系要求特别高了,而很多东西,并不是在网上随便扒拉几个视频教程或者买几本书就能学会的了。
大多数人都喜欢在网上扒拉各种相关的教程,这种教程听了很多,但是总感觉脑子里缺点什么,无法形成一个有效的逻辑思维,更别提做出像样的作品了,为什么听这样的视频教程你们能力无法提升呢?
因为这种视频的特点就三个字:散乱差,听这样的视频你能提升能力,也是邪门了。
而且我们大多数人的自律能力也是很差的,在自学的过程中,总是会遇到各种各样的问题,基本上几个回合下来,大多数人都会举手投降,感叹一句:好难哟。
其实本质上并不是难或者易的问题,而是单纯的只靠自己瞎摸索,总是有一种在黑夜里没有光的感觉,像一个无头苍蝇。
学习是一个取长补短的过程,多借鉴别人的优点,为我所用,才能成就未来的