听我劝,自学游戏建模真的很难

我的个人建议一直是偏向不要自学建模的(特别是零基础🤣),学习3D游戏建模除了单纯需要为爱发电还需要能够自行✅掌握软件操作技巧和✅纠错改正,后者都是自学非常❌难做到的😭

除此之外,还有以下3大原因👇

第1️⃣学习周期长,内容多且乱

自学不是不可以,身边也有同行是自学成才的,但是自学的⏰周期是非常长的,少则需要1️⃣年多,多的时候可能需要2️⃣-3️⃣年。如果是急需要转行,😅这样的时间成本太高了🆘

关键原因是你都不知道该从何学起❓要学什么❓

网上找来得课程内容基本都特别的繁杂😞,10多款软件,哪个先学,哪个后学也没有很明确的方向❓如果是学习次世代建模的话流程就更长了

跟着👩‍🏫老师系统去学习的话,学习内容、顺序、技巧等等都会很明确,一步步把基础练扎实。😁

第2️⃣不知道自己缺乏哪方面的知识

自学相当于整个过程都要靠自己去摸索,自身关于这方面的基础肯定是薄弱的,正确还是错误也需要自己去判别,关键是很多时候看不出来自己错在哪里😟,但是整个结构就是乱的❌

除此之外,在整个自学的过程中很难发现自己的优点的缺点在哪里,最缺乏哪方面的知识或技能应该通过怎样的方式去提升,如果有专业👩‍🏫老师的指导,就能一针见血,补齐短板✅,不至于一直在原地打转。

第3️⃣行业的要求和标准是最难点

跟着网上的资源自学,最难达到的就是行业的要求和标准,即使能够做出来成品,达不到行业标准的也只是在做无用功。

这时候,身边有优秀的引路人就特别重要了,可以引领你从零开始一步一步学习,遇到问题解决问题,跟着标准流程✅完全走下来,遇上项目经验丰富的老师还能直接带你进入行业👏

以上是我不建议自学游戏建模的原因,但针对部分真的没有条件,确实需要自学的同学,那么我的建议是:

1️⃣一定要多练,提高软件熟练度,一开始可以先多看视频教学,跟着操作,英语好的话看国外教程会有优势

2️⃣多看书多看大作,有意识的培养美术造型能力,游戏建模还是蛮注重艺术创造力的,并且在后期是拉开同行距离的利器。

3️⃣自觉和自律,每天坚持练习至少2小时,只要动手去做了就在慢慢超越别人了

【这里想说,因为自己也走了很多弯路过来的,所以才下定决心整理,收集过程虽不易,但想到能帮助到一部分自学建模的人,心里也是甜的!有需要的伙伴请点㊦方】↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

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