游戏建模可以自学吗?零基础自学,难不难

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游戏建模自学肯定是能学出来的,但这有几个先决条件:

1.高度的自律性

2.时间,你得有一定的空闲时间用于学习和练习,全日制的同学们每天从早上8/9点钟一直到6点过7点都在学习、做作品,可能回家之后还在练习,一天花在建模上的时间比8个小时只多不少,所以你肯定不能指望着每天一两个小时的练习时间就能突飞猛进成为大佬(除非你有基础且天赋异禀,这个另当别论)

3.有人指导帮你找出你的问题并给出改正方案

不可否认确实有部分同学可以通过自学入行,也确实会有很多人出于各种各样的原因觉得培训班不靠谱想自学,但我想说的是,自学未尝不可,但想要高效率学习,且尽快入行,或许更应该考虑如何选择一种自己适合的学习方法,合理分配自己的时间进行学习。

 

所以答案是能,但不建议。

我们口中的自学顶多算预习,即便我们上学时代有老师的教导,可我们很多人的学习成绩依然是不理想,反过来思考,如果完全放开了让你们自学呢?估计更白搭了,比方高中数学,一些基本的原理可能大家都理解了,可一做数学题一进入实战模式,又有多少人进入蒙圈模式呢?

所以这年头自学是一件很英雄的事情,但是也是一件毫无结果自我安慰的事情,自学可以,但是现实里很难有人做到优秀,拔尖那一块。当然,除非你是天才,如果你还没开始就认为自己是与众不同的天才,靠自学就能学会,我只能说那更没戏了,这不是自信,这是自大。

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如果你只是想学着玩玩解解闷,那自学完全可以满足你们的需求,反正又不需要出作品,也不用有多大的提升。如果你们想正儿八经的学习3D游戏建模,想让自己在这个行业成为真正的高手,拿到不错的薪资,在自己资金合适的情况下,有必要系统学习,并且是有人带着学,能辅导你,解决日常练习的差错。不一定是手把手教,但是有一个好的解决方案,总比你花上几个小时,半天的时间,到处问人,自己瞎捉摸,各种试错要好吧。

其实想要学好3D建模,尤其是游戏建模,有一套通俗易懂且全面细致的视频教程很有必要的,可以让我们在学习的过程中,少走很多的弯路,提高学习效率,很多刚开始学建模的同学,为什么一开始学就想放弃了呢?因为不知道怎么学,或者学的视频教程讲的高深莫测,听的一愣一愣的,都开始怀疑人生了,很多时候,我们很多小伙伴的建模学习历史,还没开始就已经结束了。

 

如果你已经坚定了要往游戏建模方向发展,选3D手绘低模还是次世代高模呢?

1、这两个专业都属于游戏美术的范畴,所以美术基础是同样重要的,是基础中的基础。零基础的同学这两个专业都可以学习哈,不过如果是想做职业发展的话,还是建议做专业的职业培训。

2、3D手绘低模是三分模型,七分贴图;次世代是七分模型,三分贴图。如果你更喜欢画画,可以选择学3D手绘低模,如果你更喜欢做出精致的模型,可以学次世代;

 

3、3D手绘低模仍然是一些主流游戏制作的方式,次世代是游戏发展的方向和趋势。目前大型游戏厂商才会出次世代的游戏,很多小的厂商还是在做手绘。次世代的制作时间和周期都比较长。

4、如果你真的是纠结,那就先学手绘3D建模,然后再学习次世代,因为手绘3D建模会大大提高你的模型制作能力和美术绘制能力,熟练运用手绘3D建模以后再转次世代会轻松很多,只要熟悉ZB软件,模型的结构或者比例准确在低模阶段你就有所积累,贴图就更不用说了。

5、不管什么高模低模贴图,都不要管,你就说你喜欢哪个游戏,是手绘风格还是次世代,做自己喜欢的,总归是不会错。。。

作为从事3D游戏建模多年的老司机,整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,会讲到3D Max、Zbrush等软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正儿八经学习技术的小伙伴,可以加建模交流学习群:732672604,还能白嫖资料。

 

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