1、引入头文件#include "Kismet/KismetSystemLibrary.h"
2、调用静态方法UKismetSystemLibrary::DrawDebugSphere();
就可以画个圆。
其他还有大量的DrawDebug函数
3、设置调试框的存在时间
由于默认的绘制时间是0.0秒,所以一定要自己射一个时间才能看得到。
比如这是画一个圆,在自定义Location位置,半径25厘米,分段12,红色,持续10秒。
UE4 c++绘制调试线框
最新推荐文章于 2024-04-09 17:58:58 发布