UE4 通过Controller获取屏幕尺寸,鼠标位置

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PlayerController下的GetViewportSizeGetMousePosition都是引用传参,所以要事先声明并初始化好参数传入,新的结果会返回给原变量。

获取屏幕和鼠标信息的操作推荐通过PlayerController来完成。

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