在Editor UMG 下无法获取Controller,因此就只能另辟蹊径获取鼠标的位置
通过获取鼠标的实时位置,可以实现鼠标右键,在当前位置创建右键菜单等相关操作
Editor UMG 的层级结构如下:
Border的锚点在屏幕左上角
通过事件OnMouseBttonDown
实现
在Editor UMG 下无法获取Controller,因此就只能另辟蹊径获取鼠标的位置
通过获取鼠标的实时位置,可以实现鼠标右键,在当前位置创建右键菜单等相关操作
Editor UMG 的层级结构如下:
Border的锚点在屏幕左上角
通过事件OnMouseBttonDown
实现