基类与派生类的类型转换

类型转换规则:

  • 公有派生类对象可以被当作基类的对象使用,反之则不可
  • 派生类的对象可以隐含转换为基类对象
  • 派生类的对象可以初始化基类的引用
  • 派生类的指针可以隐含转换为基类的指针
  • 通过基类对象名,指针只能使用从基类继承的成员


#include<iostream>
using namespace std;
class BaseA
{
	public:
		BaseA(int x, int y)
		{
			this->x = x;
			this->y = y;
		}
		void Disp()
		{
			printf("x = %d   y = %d\n", x, y);
		}
	private:
		int x, y;
};
class B:  public BaseA
{
	public:
		B(int x, int y, int z):  BaseA(x, y), z(z)  {}
		void Disp()
		{
			BaseA::Disp();
			printf("z = %d\n", z);
		}
	private:
		int z;
};
void Print1(BaseA &Q)  {  Q.Disp();  }
void Print2(B &Q)  {  Q.Disp();  }
void Print3(BaseA Q)   {  Q.Disp();  }
void Print4(B Q)   {  Q.Disp();  }

int main()
{
	BaseA a(3, 4);
	a.Disp();
	B b(10, 20, 30);
	b.Disp();	puts("");

	BaseA * pa;
	B * pb;
	pa = &a;
	pa->Disp();
	pb = &b;
	pb->Disp();	puts("");
	
	pa = &b;				//pa为基类指针,指向派生类对象是合法的,因为派生类对象也是基类对象
	pa->Disp();	puts("");	//这里调用的是基类的Disp(),如果要实现调用派生类的Disp函数,需要用虚函数实现多态性
//  pb = &a;				//非法,派生类指针不能指向基类对象

	Print1(b);			//因为派生类对象也是基类对象,所以可以将派生类对象赋值给基类引用,函数仍然会调用基类的Disp()
	Print2(b);
	Print3(b);			//派生类对象赋值给基类对象时,派生类对象基类部分被复制给形参
	Print4(b);	puts("");

	Print1(a);
	Print3(a);	puts("");
//  Print2(a);	Print4(a);		//非法,不能用基类对象给派生类引用赋值,也不能用基类对象给派生类对象赋值

	//pb = pa;              //非法,不能用基类指针给派生类指针赋值
	pa = &a;
	pb = (B*)pa;          //可以强制转换,但是非常不安全
	pb->Disp();				//a中没有p成员,而这里会调用派生类的Disp(),导致输出p为垃圾值
	return 0;
}

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