GAMES101复习:变换

目录

1.二维变换

1.1 缩放变换(Scale)

1.2 切变(Shear)

1.3 旋转(Rotate)

1.4 对称(Reflection)

⭐2.齐次坐标

2.0 齐次坐标的解决办法:增加一个维度w

2.1 平移变换:用矩阵形式表示

2.2 齐次坐标矩阵(仿射变换):可以把各种各样的变换写成同一种形式

3.变换组合:顺序matters!(因为矩阵乘法不满足交换律)从右向左

4.变换分解:先移到原点

5.三维变换


 

1.二维变换

不管如何复杂的变换,只要找到任意点前后一一对应的关系,就可以写出矩阵

 

1.1 缩放变换(Scale)

1.2 切变(Shear)

1.3 旋转(Rotate)

 

1.4 对称(Reflection)

 

⭐2.齐次坐标

2.0 齐次坐标的解决办法:增加一个维度w

 

 其中w的意义后续会补充

2.1 平移变换:用矩阵形式表示

2.2 齐次坐标矩阵(仿射变换):可以把各种各样的变换写成同一种形式

 

 

3.变换组合:顺序matters!(因为矩阵乘法不满足交换律)从右向左

4.变换分解:先移到原点

 

5.三维变换

 

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