想要学习次世代3d建模,需要用到哪些软件,制作流程是什么?

本文介绍了次世代3D建模的基础知识,包括次世代的定义、游戏建模岗位、制作流程,以及常用软件如Maya、3ds Max、Zbrush、Substance Painter等的特点和用途。适合初学者了解次世代建模的入门信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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  在校大学生想要学习游戏次世代建模,首先就要先了解次世代是什么?制作建模所需要用到的软件有哪些,随着次世代游戏的不断发展,游戏美术制作流程也迎来了全新的制作方式,像ZBrush、SP等软件就解放了我们的双手和制作方式,让我们更加专注于创作!

01

次世代是什么?

次世代源自日本语,即下一个时代,未来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。目前对次世代一词运用最多的领域是家用游戏机,但随着技术的进步,在网游界也逐渐兴起了次世代技术的运用。

次世代游戏凭借精美的画面效果和细腻的细节效果,赢得了越来越多的玩家的亲睐,所以次世代游戏也越来越多了,在不远的未来将成为市场上的主流游戏,已经有越来越多的游戏公司开始从事次世代游戏的开发!

02

游戏建模的岗位介绍

在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模3D角色建模

3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型,比如:硬表面:车、枪、机甲等,自然类:石头,树等,建筑类等等属于次世代场景建模;

3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、人物身上的装备、生物、怪物的3D模型。

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