关于Unity cook book源码中的报错解决

将unity的源码导入工程中,在shader文件RampDiffuse中报错,内容如下:

Shader error in 'CookbookShaders/Chapter1/RampDiffuse': incorrect number of arguments to numeric-type constructor at line 28 (on d3d11)
定位的代码为

float3 ramp = tex2D(_RampTex, float2(hLambert)).rgb;

网络上查找原因,是由于旧版的unity支持的是float2(diff),新版的是float2(param1,param2)

所以将这句代码修改为

float3 ramp = tex2D(_RampTex, float2(hLambert,hLambert)).rgb;

错误成功解决,参考链接

感谢御雪妃舞提供的帮助

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