System.IO.Stream 中Flush函数的用法

在实现缓冲区的流上重写 Flush 。使用此方法将所有信息从基础缓冲区移动到其目标或清除缓冲区,或者同时执行这两种操作。根据对象的状态,可能需要修改流内的当前位置(例如,在基础流支持查找的情况下即如此)。有关其他信息,请参见 CanSeek 。

如果不显式调用 Flush 或 Close 的实现,刷新流将不会刷新其基础编码器。将 AutoFlush 设置为 true 意味着将数据从缓冲区刷新到流中,但不刷新编码器状态。这将允许编码器保持其状态(不完全字符),以便它可以正确地对下一个字符块进行编码。此方案影响 UTF8 和 UTF7,其中某些字符只能在编码器收到相邻的一个或多个字符后才能进行编码。

 

总结:

在使用Stream的时候, 它的一头连接和源字节流相连,另外一头与目标设备相连(例如文件, 缓冲区, 蓝牙设备等), 某些类型的Stream在与目标设备的链接之间可以设置缓冲区。 Flush()函数的作用就是强制将当前的缓冲区的内容写入目标设备上面,为下一次的写入做准备。

有些Stream流会存储数据,当你调用Write()的时候其实可能不是立刻帮你把信息传导目标设备上去,可能等到缓冲区不够大或者stream.close() 之后才会进行传输操作,所以好的习惯是,定时利用Flush()控制好缓冲区。

 


参考资料:

[1]  【C#】System.IO.Stream 中flush的用法

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system.io.compression是.NET Framework用于文件压缩和解压缩的命名空间。它提供了一组类和方法,用于处理不同类型的压缩算法和压缩文件。 在system.io.compression命名空间,最常用的类是GZipStream和DeflateStream。这两个类可以实现对文件和流进行gzip和deflate压缩。GZipStream可以将数据压缩成gzip格式,而DeflateStream可以将数据压缩成deflate格式。 使用这些类,我们可以轻松地将文件或数据进行压缩。首先,我们创建一个压缩流对象,然后将输入流传递给该对象。接下来,我们可以使用Write方法将数据写入压缩流。最后,我们可以使用Flush和Close方法来完成压缩操作,并将压缩后的数据保存到文件或另一个流。 除了压缩,system.io.compression还提供了对压缩文件的解压缩的功能。例如,我们可以使用GZipStream和DeflateStream类的Read方法,从压缩文件读取数据,并使用解压缩流对象将数据解压缩。 在实际应用,system.io.compression可以用于压缩和解压缩文件以减少存储空间和网络传输带宽的占用。它在一些需要处理大量数据且对存储和传输效率有要求的应用场景非常有用,例如大型文件传输、数据备份和归档等。 总而言之,system.io.compression提供了一组实用的类和方法,使我们能够轻松地实现对文件和数据的压缩和解压缩操作。它是.NET Framework非常实用和重要的命名空间之一。
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