Unity3D: DoTween插件的简单使用

本文介绍了Unity3D中DoTween插件的安装及基本使用,包括引用DoTween库、实现对象的渐隐渐现效果、缩放和位移动画,并提供了具体的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

记录一些 DoTween 插件的 简单使用方法。

先安装好插件 DOTween.

头文件 引用:
using DG.Tweening; // 使用之前,切记要引用这句

DoTween 插件使用:

  1. 在组件中的引用:
    Image/Text .DoFade(0,1).SetLoops(-1); // 渐隐渐现 (循环)

  2. 直接调用: DoTween
    通过改变对象的 大小(localScale)、位置(localPosition), 实现 缩放和位移的动画

// 实现 obj对象的缩放 (obj为组件对象)
DOTween.To(() => { return new Vector3(1f, 1f, 1); }, v => obj.transform.localScale = v, new Vector3(1.5f, 1.5f, 1), 
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