3dsmax动画渲染速度慢,渲染结果高糊的解决,图片渲染清晰,但变成动画就糊(Quicksilver硬件渲染器)

最近刚学3dmax,渲染方面有很多问题

150帧渲了快6个小时,最后结果还很糊,根本用不了

而且明明在渲染过程中看到的每帧的图片都是清晰的,但到视频里就糊了

最后摸索出了一些解决方法,不知道好不好,就分享一下

视频播放的时候大概是这种效果:

然后就调各种参数研究了一下,现在150帧不到40分钟能渲染完,效果也比之前好很多

能达到这个效果 :

具体调整的参数(用的Quicksilver硬件渲染器):

菜单栏->渲染->渲染设置

首先要保证渲染视频的输出大小足够大,所以可以在输出大小处选择一个视频格式,然后把宽高调大,这里物品宽度2000,感觉差不多够用。

文件->设置->选择未压缩

如果不选择的话就会出现图片清晰,视频很糊的情况。

渲染器->迭代

可以把迭代次数调小一点,这样渲染的更快,虽然可能会有点影响效果,但我感觉之前用256次和120次的效果其实也没差太多

另外,可以把150帧分成3个50帧渲染,这样比直接渲150帧快(个人经验,不知道可不可靠)

灯光不显示咋办?(用场景灯光)

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