【Unity学习历程之四】带敌我标识的圆形小地图的一种实现方式

前言

  小地图是在游戏中很常见的一种工具,这次的练手项目中就有这一项需求的实现,就自己思考了一下实现方法,初想到的实现方式的是创建第二相机绘制高空俯视图挂载到GUI的角落,但是在实现挂载这个地方卡住了,于是在经过一番查找之后又get到了一些新的知识点,并且找到了解决方法,在这里稍作记录。




实现方法


相机的设置

  如前边所说,首先我们的第一步是再创建一个相机,
  给它改名叫做MiniMapCamera方便与主相机进行区分,
  然后将它放到操作对象的正上空,并将其正前方旋转至沿Y轴朝下的俯视视角
Camera
然后我们会得到这样的画面:
Cmera俯视图这就是小地图的雏形了。

那么,接下来要做的就是将它的画面缩小放到屏幕的角落了,可以通过GUI来创建它的容器


  创建一个Canvas,然后在其上再创建一个Panel,
缩小拖放到合适的位置

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