实现圆形小地图我们需要用到渲染纹理
1.渲染纹理
2.RawImage图像
这个时候我们就需要把渲染纹理放入rawimage图像的Texture 里
这还不算完接下来还需2步
1.在生成一个相机,生产的相机下面有一个Target Texture 目标纹理 我们把渲染纹理给附上去
就会形成正方形的小地图当然这不是我们要的最终效果
最后一步
生成一个image图像附上图片一张圆形的图片 再让iamge添加mask组件 mask是实现遮罩的 再然后让rawimage图像认image图像为父
就可以实现圆形小地图了