Maya平常常用的快捷键分享

热盒快捷键:空格    热盒切换快捷键:空格+鼠标左键,选择就同时松开即可。

创建项目:文件-项目窗口-起项目名字-保存存放路径即可。

打开场景:文件-新建场景-保存场景即可  拖拽文件等同于导入,建议使用打开文件的方式。

新建图形基本操作快键键:alt+鼠标左键:旋转图形   alt+右键 方法缩小图形(整体。)   alt+中键  上下移动图形   A键:看整体  F键:放大选中图形  W键::位移图形  E键:旋转  R键:放大缩小

大纲视图:展示界面所创建的物体图形等。窗口-大纲视图 (可以对应的在创建的物体上修改名字!)

创建-多边形(堆成图形创建可以将交互式创建勾选取消掉!)

多选图形之后进行减选  Ctrl+鼠标左键即可。

改边图形轴心点的快捷键:Insert键   恢复轴心点:修改-居中曲轴    复制图形:ctrl+d。  重复插入分割线:G键

多边形编辑工具最常用:1.编辑网格-挤出,2.编辑网格-合并,3.编辑网格-交互式,4.编辑网格-插入循环。

多边形创建工具的使用:网格-创建多边形工具-进行插入分割线

卡边的作用:平滑的伸展,就是不断的插入分割线到物体上。

添加新功能到工具栏中:Ctrl+shift+鼠标左键。

D键修改坐标轴   insert键修改中心轴&#
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Maya 中,可以通过编写 Python 脚本来设置自定义快捷键。以下是一个示例,将 Shift + R 设置为重置选择的物体的旋转、平移和缩放: ```python import maya.cmds as cmds def resetTransforms(): selection = cmds.ls(selection=True) for obj in selection: cmds.setAttr(obj + ".translate", 0, 0, 0) cmds.setAttr(obj + ".rotate", 0, 0, 0) cmds.setAttr(obj + ".scale", 1, 1, 1) cmds.hotkey(keyShortcut='r', name='Reset Transforms', releaseName='Reset Transforms Release', ctl=False, alt=False, sht=True, cmd=False) cmds.nameCommand('resetTransforms', annotation='Reset Transforms', command='resetTransforms()') cmds.hotkey(k='r', nameCommand='resetTransforms') ``` 在上述代码中,我们首先定义了一个名为 `resetTransforms()` 的函数,该函数使用 `cmds.ls(selection=True)` 获取当前选择的物体,并使用 `cmds.setAttr()` 将它们的旋转、平移和缩放属性重置为默认值。 然后,我们使用 `cmds.hotkey()` 函数将 Shift + R 绑定到我们的自定义命令。其中,`name` 参数指定了在 Maya 菜单中显示的名称,`releaseName` 参数指定了在释放 Shift + R 时执行的命令(在这种情况下,我们将其留空)。`ctl`、`alt`、`sht` 和 `cmd` 参数指定了要与快捷键一起使用的修饰键。 接下来,我们使用 `cmds.nameCommand()` 函数将我们的自定义命令与 `resetTransforms()` 函数绑定,并使用 `annotation` 参数指定了命令的注释。最后,我们使用 `cmds.hotkey()` 函数将我们的自定义命令与快捷键 'r' 绑定。 要使用此脚本,请将其保存为 Python 文件(例如 `reset_transforms.py`),然后在 Maya 中运行以下命令: ```python import reset_transforms ``` 这将加载脚本并设置 Shift + R 作为重置变换的快捷键
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