THREEJS - 旋转中心调整及获取模型中心点

在开发中,我们有时候需要知道模型子级的中心点做一些操作,但是常规的模型子级中心点的位置在模型的中心,这时候,就需要我们自己手动获取,方法如下:

model.traverse(child => {
    if (child.isMesh) {
        let center = new THREE.Box3().setFromObject(child).getCenter();
    }
});

当我们获取中心点位置后,就可以根据中心点位置做一些我们想要的功能,例如给子级添加标签等等。
调整旋转中心的方式如下:

// 调整模型自身旋转中心
function changeModelCenter(x, y, z, obj) {
  const wrapper = new THREE.Object3D(); // 存放目标模型
  wrapper.position.set(x, y, z);
  obj.position.set(-x, -y, -z);
  wrapper.add(obj);
  return wrapper;
}
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