#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 动物类: 虚基类
class Animal{
public:
int m_age;
};
// 羊类
class Sheep : virtual public Animal{ // virtual虚继承
};
// 驼类
class Tuo : virtual public Animal{ // virtual虚继承 指向同一块内存空间
};
// 羊驼类
class SheepTuo : public Sheep, public Tuo {
};
int main()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::m_age = 10;
st.Tuo::m_age = 20;
// 没设置虚继承时无法设置,因为作用域
st.m_age = 30; // 设置完虚继承后,就只有一个m_age,不存在作用域问题了
cout << "Sheep的年龄: " << st.Sheep::m_age << endl;
cout << "Tuo的年龄: " << st.Tuo::m_age << endl;
cout << "age成员变量的值: " << st.m_age << endl;
return 0;
}
菱形继承和虚继承
两个派生类继承同一个基类而又有某个类同时继承者两个派生类,这种继承被称为菱形继承,或者钻石型继承。
这种继承所带来的问题:
- 羊继承了动物的数据和函数,鸵同样继承了动物的数据和函数,当草泥马调用函数或者数据时,就会产生二义性。
- 草泥马继承自动物的函数和数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。
编译器帮我们做了一些幕后工作,使得这种菱形问题在继承时候能只继承一份数据(虚继承),也解决了二义性的问题。现在模型就变成了三个类对象共享了一份数据。
开发中真正意义上的多继承是几乎不被使用,因为多重继承带来的代码复杂性远多于其带来的便利,多重继承对代码维护性上的影响是灾难性的,在设计方法上,任何多继承都可以用单继承代替。