切换碎片
一、知识点
Activity (活动窗口)
Fragment(碎片、片段)
碎片化学习(Fragmental Learning)
TextView(标签)
Button(按钮)
GestureDetector(手势侦测器)
GestureListener(手势监听器)
二、创建安卓应用
(一)、首先创建一个主应用
(二)、创建第一张碎片
(三)、创建第二张碎片
(四)、创建第三张碎片
三、将三张背景图片拷贝到drawable目录
四、主布局资源文件
(一)、主布局activity_switch_fragment.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".switch_fragment">
</FrameLayout>
(二)、第一张碎片布局(fragment_first.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".FirstFragment"
android:background="@drawable/img1"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:text="@string/first_fragment"
android:textColor="#2196F3"
android:textSize="25sp"/>
<Button
android:id="@+id/btnNextFragmrnt"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="doNextFragmrnt"
android:text="@string/next_fragment" />
<Button
android:id="@+id/btnChampion"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="doChampion"
android:text="冠军" />
</LinearLayout>
(三)、第二张碎片布局(fragment_second.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".SecondFragment"
android:background="@drawable/img2"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:text="@string/second_fragment"
android:textColor="#00BCD4"
android:textSize="25sp"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/btnNextFragmrnt"
android:onClick="doNextFragmrnt"
android:text="@string/next_fragment"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/btnSecond"
android:onClick="doSecond"
android:text="亚军"/>
</LinearLayout>
(四)、第三张碎片布局(fragment_third.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".ThirdFragment"
android:background="@drawable/img3"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:text="@string/third_fragment"
android:textColor="#2196F3"
android:textSize="25sp"/>
<Button
android:id="@+id/btnNextFragmrnt"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="doNextFragmrnt"
android:text="@string/next_fragment"
/>
<Button
android:id="@+id/btnRunner"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="doRunner"
android:text="季军"
/>
</LinearLayout>
主界面
package net.tp.xiangduibuju;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.fragment.app.FragmentManager;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
public class switch_fragment extends AppCompatActivity {
private GestureDetector detector;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//利用布局资源文件设置用户 界面
setContentView(R.layout.activity_switch_fragment);
//获取碎片管理器
FragmentManager fm=getSupportFragmentManager();
//创建三个碎片,添加到碎片列表
FragmentList.fragments.add(new FirstFragment());
FragmentList.fragments.add(new SecondFragment());
FragmentList.fragments.add(new ThirdFragment());
// 在主容器里添加第一个碎片
fm.beginTransaction().add(R.id.container, FragmentList.fragments.get(0)).commit();
// 实例化手势侦测器
detector = new GestureDetector(new GestureDetector.OnGestureListener() {
@Override
public boolean onDown(MotionEvent motionEvent) {
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent motionEvent) {
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent motionEvent) {
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent motionEvent) {
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float v, float v1) {
// 手势往左滑动10个像素,切换到下一个碎片
if (e1.getX() - e2.getX() > 10) {
// 获取返回栈条目个数
int count = getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount();
// 获取碎片索引
count = ++count % 3;
// 切换碎片
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.addToBackStack("" +count)
.replace(R.id.container, FragmentList.fragments.get(count))
.commit();
}
return true;
}
});
}
/**
* 将窗口的触摸事件交给收拾侦测器来处理
*
* @param event
* @return
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return detector.onTouchEvent(event);
}
}
启动应用,查看效果