UE4 搭建简易的房子

本文介绍了如何在UE4游戏引擎中创建一个简单的房子。首先,放置一个盒体作为地面并调整尺寸,接着再放置一个盒体作为外墙,并设置为中空以形成房子主体。然后,添加一个第三人称角色,并通过调整设置使其自动拥有Player 0。最后,通过切割墙体创造出门的形状,完成基础房屋的搭建。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UE4 房子搭建

1、首先放置一个盒体当作我们的地面

在这里插入图片描述
修改笔刷盒体的长宽
在这里插入图片描述

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2、再次在场景中放置一个盒体当作我们的房子外墙

在这里插入图片描述
再次修改盒体笔刷的长宽,选择中空
在这里插入图片描述
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添加一个第三人称的小白人,如下图
在这里插入图片描述

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