UE4 跑酷游戏-生成管道障碍

这篇博客介绍了如何在UE4游戏引擎中生成跑酷游戏的管道障碍。通过导入静态网格,设置材料,并使用蓝图代码,实现障碍物在跑道上的随机分布。
摘要由CSDN通过智能技术生成

生成管道障碍

导入静态网格设置材料,然后用蓝图代码获取它,随机生成在各个跑道上的管道障碍
1、首先在内置浏览器里面创建文件夹,然后将素材文件包里面的素材,导入内置浏览器新创建的文件里面
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