一、引言
本文是《数字图像处理:直方图均衡(Histogram Equalization)的原理及处理介绍》增加了些老猿自己感悟的版本。涉及的数学知识请大家参考《数字图像直方图处理涉及的数学知识介绍》。
二、直方图均衡化(Histogram Equalization)
2.1、直方图处理涉及灰度映射函数的要求
如果用变量r表示待处理图像的灰度,r的取值区间为[0,L-1],且r=0表示黑色,r=L-1表示白色。在连续灰度值情况下,假设有变换形式为式(3.3-1)上的灰度映射:
式(3.3-1)