第十章 菜单及其它资源part3

较难的一种菜单定义方法

在程序的资源描述文件中定义菜单,通常是在您的窗口中添加菜单的最简单方法,但不是唯一的方法。

如果您没有使用资源描述档,那么可以使用CreateMenu和AppendMenu两个函数在程序中建立菜单。

在您定义完菜单后,您可以将菜单句柄发送给CreateWindow或者使用SetMenu来设定窗口的菜单。

hMenuPopup = CreateMenu () ;

AppendMenu(hMenuPopup, MF_STRING, IDM_FILE_NEW, "&New");  

AppendMenu(hMenuPopup, MF_STRING, IDM_FILE_OPEN, "&Open...");  

下面的代码是浮动弹出式菜单的

 

使用系统菜单

AppendMenu在菜单尾部添加一个新的菜单项目

DeleteMenu删除菜单中一个现有的菜单项并清除该项目

InsertMenu在菜单中插入一个新项目

ModifyMenu修改一个现有的菜单项目

RemoveMenu从菜单中移走某一项目

DeleteMenu清除弹出式菜单,但RemoveMenu不清除它。

其它菜单命令 

当您改变顶层菜单项时,直到Windows重画菜单列时才显示所做的改变。您可以通过下列呼叫来强迫执行菜单更新: DrawMenuBar (hwnd) ;

hMenuPopup = GetSubMenu (hMenu, iPosition) ; //获得弹出式菜单的句柄 
iCount = GetMenuItemCount (hMenu) ;//获得顶层菜单或者弹出式菜单中目前的项数

id = GetMenuItemID (hMenuPopup, iPosition) ;   //取得弹出式菜单项的菜单ID

CheckMenuItem (hMenu, id, iCheck) ;  //取消选中弹出式菜单中的某一项

iFlags = GetMenuState (hMenu, id, iFlag) ;    //菜单项目前的属性是什么

DestroyMenu (hMenu) ; //清除菜单

  

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