Unity__PoolManager对象池插件

 PoolManager对象池插件下载地址:https://download.csdn.net/download/le_sam/10710741

示例如下:

    SpawnPool spawnPool;
    PrefabPool prefabPool;

    void InitPoolManager()
    {
        spawnPool = this.gameObject.AddComponent<SpawnPool>();

        prefabPool = new PrefabPool(BruchEntity.transform);

        //初始化Prefab数量
        prefabPool.preloadAmount = 5;
        //限制实例
        prefabPool.limitInstances = true;
        //解限缓存池
        prefabPool.limitFIFO = true;
        //限制池子里最大的Prefab数量
        prefabPool.limitAmount = 1000;
        //每几帧加载一个
        prefabPool.preloadFrames = 2;
        //“异步”加载
        prefabPool.preloadTime = true;

        spawnPool._perPrefabPoolOptions.Add(prefabPool);
        spawnPool.CreatePrefabPool(spawnPool._perPrefabPoolOptions[spawnPool.Count]);
    }

    Transform getTf() {

        return spawnPool.Spawn(BruchEntity.transform);
    }

 

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### 回答1: UnityPoolManager插件是一款非常实用的资源池管理插件,可以帮助开发者管理游戏中的对象池,提高游戏性能和内存利用率。 要下载UnityPoolManager插件,可以按照以下步骤进行: 1. 打开Unity引擎,确保已经登录Unity账号。 2. 打开Unity Asset Store,点击右上角的搜索框。 3. 在搜索框中输入“PoolManager”,点击搜索。 4. 在搜索结果中,找到PoolManager插件并点击进入插件详情页面。 5. 在插件详情页面,可以查看插件的介绍、功能、评价等信息。 6. 如果该插件符合需求,点击页面右上角的“Add to My Assets”按钮。 7. 引擎会提示登录Unity账号,输入账号和密码登录。 8. 登录成功后,点击页面右上角的“Buy Now”按钮,购买该插件。 9. 购买后,插件会添加到Unity账号中的“My Assets”中。 10. 在Unity中,点击菜单栏的 “Window” -> “Asset Store”。 11. 在Asset Store中,点击左上角的“My Assets”选项卡。 12. 找到刚刚购买的PoolManager插件,在插件详情页点击“Download”按钮进行下载。 13. 下载完成后,Unity会自动提示安装该插件。 14. 点击安装按钮,待安装完成后,即可在Unity工程中使用PoolManager插件。 以上是UnityPoolManager插件下载的大致步骤,可以根据实际情况进行操作。祝您在使用PoolManager插件时能够提高游戏开发效率,实现更好的游戏效果。 ### 回答2: UnityPoolManager插件是一款非常实用的资源池管理工具,可以帮助开发者更高效地管理游戏中的对象池。如果想下载这款插件,可以按照以下步骤进行操作。 首先,打开Unity的Asset Store页面。在Unity编辑器中,点击顶部菜单栏中的"Window",再选择"Asset Store",即可打开Unity Asset Store网页。 在Asset Store页面上方的搜索框中输入"PoolManager",并点击搜索按钮进行插件的搜索。 浏览搜索结果,找到适合自己的PoolManager插件。可以通过查看插件的评价、描述、截图等信息,选择一个合适的插件进行下载。 点击插件的页面,进入插件详细信息页面。在页面右侧可以看到一个"Download"的按钮,点击该按钮即可开始下载插件下载完成后,可以在Unity编辑器中创建一个新的项目或打开一个已有的项目。点击顶部菜单栏中的"Assets",再选择"Import Package",再选择"Custom Package",弹出文件浏览对话框。 在文件浏览对话框中,选择之前下载好的PoolManager插件文件,并点击"Open"按钮进行导入。 Unity编辑器将会弹出一个导入对话框,其中包含插件的文件列表。根据自己的需求,选择要导入的文件,并点击"Import"按钮进行导入。 完成以上步骤后,就成功下载并导入了PoolManager插件。现在可以在Unity编辑器中使用这款插件来管理对象池,提高游戏开发的效率。 总之,要下载unityPoolManager插件,首先需要打开Unity的Asset Store页面,搜索并选择合适的插件,点击下载按钮进行下载,然后在Unity编辑器中导入插件文件即可使用。

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