【学习笔记】数据结构:无旋Treap

最近学习了一下无旋Treap,发现无旋Treap真的太好打了,而且也很好理解,很好用。

Treap?

什么是Treap?
顾名思义:Treap=Tree+heap,即“树堆”,“树”指的是二叉查找树,“堆”就是堆。
那二叉查找树跟堆有什么关系呢?
当输入的数据十分恶心的时候,普通的二叉查找树的时间复杂度就会由 n l o g 2 n nlog_2n nlog2n 退化到 n 2 n^2 n2 级别,时间复杂度难以让人接受。
而我们现在考虑优化,我们可以在每一个节点上多放一个数,然后使得这棵树既满足二叉排序树的性质也满足堆的性质,那么就可以尽可能地避免极端数据的影响。
有的人要问了,那这个数怎么求啊?
很简单,随机数。但C++的rand()函数太慢,因此我们也可以手打,毕竟也不怕题人卡。

如何维护?

一般的Treap是通过旋转来保持这个性质,但是这样打常数很大并且代码量也很大,不大好打。
于是我们便引入了无旋Treap。

无旋Treap

顾名思义,不用旋转的Treap叫做无旋Treap。
那我们怎样才能维护呢?
先说明指针是什么意思:

struct Treap{
   
	int ls,rs;//左右儿子
	int id;//随机数
	int val;//该节点的值
	int size;//该节点的子树大小
}T[1000005];

那就要引入Treap的两个核心操作:split(分裂)merge(合并)
这两个操作到底有啥用呢,待会儿就知道了。

Split

分裂一般来说有两种方法:

  1. 按照数值分成两颗Treap,一颗上面的值全部小于等于(或大于等于)val,另一颗相反。
  2. 按照size来分裂

一般来说是采取第一种方法,在此也重点将这一种方法。
那我们怎么分裂呢?
当我们遇到了一个节点,我们判断,假若这个节点的val<=需要分裂的val,那么我们把这个节点以及它的左子树放到a里面,然后往右递归。否则相反。
是不是很简单?

//更新
void update(int p){
   
	T[p].size=T[T[p].ls].size+T[T[p].rs].size+1;
	return;
}
//分裂
void split(int p,int &x,int &y,int val){
   
	if (p==0){
   
		x=y=0;
		return;
	}
	if (T[p].val<=val){
   
		x=p;
		split(T[p].rs,T[x].rs,y,val);
	}
	else{
   
		y=p;
		split(T[p].ls,x,T[y].ls,val);
	}
	update(p
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
可持久化splay是一种数据结构,它是对splay树进行修改和查询的一种扩展。在传统的splay树中,对树的修改操作会破坏原有的树结构,而可持久化splay树则允许我们对树进行修改、查询,并且可以保存修改后的每个版本的树结构。 在可持久化splay树中,我们不会直接对原树进行修改,而是通过复制每个节点来创建新的版本。这样,每个版本都可以独立地修改和查询,保留了原有版本的结构和状态。每个节点保存了其左子树和右子树的引用,使得可以在不破坏原有版本的情况下进行修改和查询。 为了实现可持久化splay树,我们可以使用一些技巧,比如引用中提到的哨兵节点和假的父节点和孩子节点。这些技巧可以帮助我们处理根节点的旋转和其他操作。 此外,可持久化splay树还可以与其他数据结构相结合,比如引用中提到的可持久化线段树。这种结合可以帮助我们解决更复杂的问题,比如区间修改和区间查询等。 对于可持久化splay树的学习过程,可以按照以下步骤进行: 1. 理解splay树的基本原理和操作,包括旋转、插入、删除和查找等。 2. 学习如何构建可持久化splay树,包括复制节点、更新版本和保存历史版本等。 3. 掌握可持久化splay树的常见应用场景,比如区间修改和区间查询等。 4. 深入了解与可持久化splay树相关的其他数据结构和算法,比如可持久化线段树等。 在解决问题时,可以使用二分法来确定答案,一般称为二分答案。通过对答案进行二分,然后对每个答案进行检查,以确定最终的结果。这种方法可以应用于很多问题,比如引用中提到的在线询问问题。 综上所述,可持久化splay是一种对splay树进行修改和查询的扩展,可以通过复制节点来创建新的版本,并且可以与其他数据结构相结合解决更复杂的问题。学习过程中可以按照一定的步骤进行,并且可以使用二分法来解决一些特定的问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [[学习笔记]FHQ-Treap及其可持久化](https://blog.csdn.net/weixin_34283445/article/details/93207491)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [可持久化数据结构学习笔记](https://blog.csdn.net/weixin_30376083/article/details/99902410)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值