1.当编辑器启动时调用
//当编辑器启动时调用
[InitializeOnLoad]
public static class UpdateChecker
{
//静态构造
static UpdateChecker()
{
if (Application.isPlaying)
{
Debug.Log("点击了 play 按钮 进入运行时");
}
else
{
Debug.Log("点击 play 按钮 进入 editor模式");
}
}
}
2.访问剪切板
TextEditor.Paste();
TextEditor.Copy();
TextEditor.Cut();
GUIUtility.systemCopyBuffer
3.快捷键
%-CTRL 在Windows / CMD在OSX
# -Shift
& -Alt
LEFT/RIGHT/UP/DOWN-光标键
F1…F12
HOME,END,PGUP,PDDN