核心知识点
- 交互器样式(vtkInteractorStyle):自定义鼠标/键盘交互逻辑
- 三维控件(3D Widgets):使用预制控件实现复杂交互
- 回调机制:实现动态数据更新
- 参数化控制:通过控件调整算法参数
import vtk
# 1. 创建圆锥体数据源
cone = vtk.vtkConeSource()
cone.SetResolution(60)
# 2. 创建映射器和演员
mapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
mapper.SetInputConnection(cone.GetOutputPort())
actor = vtk.vtkActor()
actor.SetMapper(mapper)
actor.GetProperty().SetColor(0.2, 0.6, 0.9)
# 3. 创建渲染器与窗口
renderer = vtk.vtkRenderer()
renderWindow = vtk.vtkRenderWindow()
renderWindow.AddRenderer(renderer)
renderWindow.SetSize(800, 600)
# 4. 创建交互器(核心交互组件)
interactor = vtk.vtkRender