Unity File.Create() 报错 Opening file Failed 另一程序正在使用此文件

在使用Unity IO 创建文件的时候

单独写 File.Create(path) 会报错 显示Opening file failed 领一个程序正在使用此文件,进程无法访问

是由于

File.Create(path)会返回FileStream对象,由此方法创建的 FileStream 对象需要在使用完成后,释放文件流资源.

实现IDisposable接口的都需要释放,释放非托管资源.

解决方法一:

File.Create(path).Dispose();或者File.Create(path).Close();

马上关闭使用的文件流,就可以解决.

解决方法二:

使用using{} 关键字 解决,原理同一

例如:

using (FileStream fs = File.Create(path))

 {

 }

using关键字 在跳出using作用域后,会自动调用Dispose()方法,达到释放文件流的作用.就不用手动写Dispose()方法.

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