momoda(模模搭)
-
一个账号不要多端同时使用,每个人的增删改在同步后不知会发生什么问题。
-
上传模型要好久才能出现在“上传模型”文件夹里,还要不知什么时候才会在打开场景里看到;所以要多次点击同步和场景选项里的“场景同步”, 耐心等待。
-
摆放场景时会有各种各样的问题,大多是模型问题导致momoda不兼容。目前出现过的情况有:物体摆放完点击属性面板后会莫名复位甚至透明消失;模型表面法线与建模软件内不一样(之前用C4D建模时好像平滑标签和保存文件的问题,还有全选点线面右键‘优化’);模型点击色彩面板后变黑或者变纯色(无关紧要,点原色恢复);破面,半透明变透明等。
-
momoda内模型正常但是进入网页端就破面了;网页和momoda色差很大等。模型问题严重的最好转为3dsmax建模,用官方max插件,基本解决问题。
-
momoda内的虚拟字体可以更换颜色。
-
momoda内name和ID一定设好,网页才会有动画和发光。
-
保存场景时摄像机停留的视角就是打开网页端加载完场景一开始呈现的视角。
-
场景导入的模型或者插件上传的模型明明已经在列表里了却拖不到场景里:退出场景,同步,再进入。如果不行就重复多次。。。
3dsmax插件
-
uv动画利用位图和max时间线用插件上传即可;我当时出现的问题是,跟着官方教程试了好久都不行,最后把位图改为他们的UinnovaMap解决。时间线也不用调了。但是这种贴图好像uv平铺有时会不按你的意愿走。如果想改uv平铺倍数的,自己另编辑模型的uv比较保险。
-
要先保存文件,否则材质属性管理选项会报空。
-
上传模型如果是替换已有模型,有概率会使原模型在场景里消失,或者替换后的模型出现模型问题,不是非常稳定。
插件版本2.4
插件使用教程版本5.2