从零开始学习3D可视化之模型动画

本文介绍了如何在3D可视化场景中操作模型动画,包括如何获取模型动画、播放和停止动画。通过示例代码展示了在ThingJS中控制机柜开启和关闭的动画效果,强调了模型动画在提升3D可视化项目生动性和交互性方面的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 获取模型动画
  2. 播放模型动画
  3. 停止播放模型动画

在搭建3D可视化场景的过程中,我发现很多模型都有内置动画,很多模型在制作阶段就内置了动画,如果模型有内置动画,可以在 ThingJS 中利用 API 调用播放这些动画。

比如官方示例中通过 dbclick 事件来控制机柜开启,click 事件来控制鼠标右键关闭机柜。

1、获取模型动画

首先通过 animationNames属性获取3D可视化模型都带有有什么动画。

console.log(obj1.animationNames); // 日志窗口中输出模型 obj1 所带有的动画
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