ThingJS:如何快速生成3D动画?

本文介绍了如何在ThingJS中利用API播放内置动画的3D模型。内容包括通过animationNames属性获取模型动画,使用playAnimation接口进行播放,支持正向、反向、循环播放以及同时播放多个动画。同时,也讲解了如何使用stopAnimation接口停止动画播放,支持停止所有动画或指定动画。
摘要由CSDN通过智能技术生成

场景搭建之后,内置动画的模型如何快速生成?

对于 Thing 类的对象,是通过 url 加载的模型,很多模型在制作阶段就内置了动画。

如果模型有内置动画,则可以在 ThingJS 中利用 API 调用播放这些动画。
如果是动态创建的物体,由于模型加载是异步的,则必须在模型加载完成后才能调用动画。

1. 获取模型动画
首先我们通过 animationNames 属性获取上图中的模型都有什么动画。
示例:

console.log(obj1.animationNames); 

输出:

  1. 播放模型动画
    我们使用 playAnimation 接口进行动画播放。
    • 简单播放动画
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