UnityEditor.Graphs.Edge.WakeUp () (at <XXX>:0)

  • Unity报错:
    UnityEditor.Graphs.Edge.WakeUp () (at :0)

  • 错误状况:
    代码正确,但运行时总是报错:
    NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    UnityEditor.Graphs.Edge.WakeUp () (at :0)
    UnityEditor.Graphs.Graph.DoWakeUpEdges (System.Collections.Generic.List1[T] inEdges, System.Collections.Generic.List1[T] ok, System.Collections.Generic.List`1[T] error, System.Boolean inEdgesUsedToBeValid) (at :0)
    UnityEditor.Graphs.Graph.WakeUpEdges (System.Boolean clearSlotEdges) (at :0)
    UnityEditor.Graphs.Graph.WakeUp (System.Boolean force) (at :0)
    UnityEditor.Graphs.Graph.WakeUp () (at :0)
    UnityEditor.Graphs.Graph.OnEnable () (at :0)

  • 最后通过搜索,解决方法竟然是:
    重启…我服了

  • 74
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 19
    评论
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object是一个常见的错误,意味着你尝试访问一个空对象的属性或方法。根据引用,这个错误是在Unity编辑器的UnityEditor.Graphs.Edge类的WakeUp()方法中发生的。 根据引用,这个错误通常与Unity编辑器API对象相关,而不是由开发者编写的脚本引起的。所以,问题可能出现在Unity编辑器的代码中。 为了解决这个错误,你可以根据引用中的建议进行排查。首先,你可以尝试在Unity控制台中查看报错的具体位置,并逐一检查相关的脚本对象。你也可以使用Debug.Log()语句在代码中添加调试信息,以帮助你找到错误所在。此外,你还可以使用Visual Studio的“附加到Unity”调试功能来调试代码逻辑是否有误。 总结来说,NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object错误通常与Unity编辑器的API对象相关。你可以通过检查报错位置和使用调试工具来定位问题并修复代码逻辑。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【解决】NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object](https://blog.csdn.net/qq_51026638/article/details/115730450)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 19
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值