让脚本和Button一样,实现拖拽绑定事件,和方法的调用

using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;

public class Test : MonoBehaviour {
 
 	[System.Serializable]
    private class Event: UnityEvent { }
 
    [SerializeField]
    private Event unityEvent = new Event();
 
 	//使用绑定好的事件
    public void UseUnityEvent()
    {
    	//加上?自动判断是否有绑定事件
        unityEvent?.Invoke();
    }
}






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