linux Jetson AGX Xavier 安装Open3D以及pytorch记录(附arm开发板虚拟环境创建)

本文记录了在Linux Jetson AGX Xavier开发板上安装Open3D和PyTorch的过程,包括cmake配置、网络环境要求、更换pip源以及解决安装过程中遇到的错误。此外,还介绍了如何在arm架构上创建和管理虚拟环境。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Open3D在电脑ubuntu上的安装不同于linux,很简单只需要在ubuntu18.04下使用pip命令pip install open3d即可安装成功。
PS:如果不知道如何在linux上创建虚拟环境,请翻到最后:)
开始!敲黑板!重点来了!!^ . ^

一、Open3D安装

1.Open3D官网安装教程http://www.open3d.org/docs/release/arm.html
在按照教程编译安装时,注意下面这个地方:
在这里插入图片描述
cmake时需要根据自己的平台off或者on。比如我这里使用的平台是Jetson AGX Xavier,所以cmake内容如下:

 cmake \
    -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \
    -DBUILD_SHARED_LIBS=ON \
    -DBUILD_CUDA_MODULE=ON \
    -DBUILD_GUI=ON \
    -DBUILD_TENSORFLOW_OPS=OFF \
    -DBUILD_PYTORCH_OPS=OFF \
    -DBUILD_UNIT_TESTS=ON \
    -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=~/open3d_install \
    -DPYTHON_EXECUTABLE=$(which python) \
    ..

2.安装过程对网络环境要求高,尽量选择清晨,因为在源码编译过程中会下载一些东西,而下载的东西需要访问外网,速度慢。
3.更换pip源,在进行这一步时:

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